湛蓝牢笼(Rail of Möbius)

indienova.com/game/rail-of-mobius

玩家扮演喜欢列车的男高中生吾时,与好友、青梅竹马及近百位同学,一同参加由大财团「铯」家千金主办的海底列车豪华之旅……大财团「铯」的唯一继承人,本次毕业旅行的主办者。……能为铯月任何事,甚至牺牲性命也在所不惜。似乎曾遭遇过什么特殊经历,使她脸上永远带着淡淡的笑容

WindwardBirds:《魔法少女大冒险》小更新

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/24642

《魔法少女大冒险》英文版做了一点小更新感谢 Gabe Cabrera !

VR 灾逃生应急演练(VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system))

indienova.com/steam/game/743460

本程序内置中文版本和英文版本,可以在程序内进行切换。……本程序内置中文版本和英文版本,可以在程序内进行切换

坏苹果(Bad Apples)

indienova.com/game/bad-apples

※ 如果依旧无法连接到服务器,可以将 steam 语言设置为英文,然后下载英文版连接到其他服务器(也可以在英文版的选项中选择中文

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣

人体解剖学 VR(Human Anatomy VR)

indienova.com/game/human-anatomy-vr

您知道肱骨在哪里吗?借助人体解剖学 VR,以一种令人愉悦的方式了解整个人体。……该应用程序描绘了适合高中生的简化解剖模型。人体解剖学 VR 提供了独特的虚拟和教育体验

景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

機械螞蚱:《曦lostgirl》正式上线STEAM

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31265

经过好久好久,至少半年的时间,我终于把《曦lostgirl》上线了Steam之前我还担心,我自己翻译的英文版……甚至还有一位玩家给出了评测这个评测对我来说是巨大的鼓励,这个评价太高了我非常感谢,他能get到我游戏叙事的探索

版本:Early Access


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