亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

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在不远未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数沉入海中。……似乎是祖母助手,但是因为长时间沉睡在海底所以丧失了一部分记忆。……无论何时全力向前、就像男孩子一样积极又精神孩子。与水菜萌非常亲近,一直帮她

破环者(破环者 LoopBreaker)

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《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……不断循环世界,多种积蓄力量方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限循环次数,有限的时间……,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合制战斗融合可以挡下全部伤害决胜一击打败坏蛋,令人悔改狠狠制裁这些作恶的人们吧预计游玩时间

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

──附近的高中有学生被卷入了灵异事件。……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……,绝不会浪费你/妳的时间

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……实际上,版本更新所花费的时间,主要耗在了下载上,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大文件……,然而runtime页面并没有,怎么

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

昨天一整天沉迷于实现炮台旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

青少年可以/适合开发游戏?……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要……但有时可能会影响青少年学习,当然我也不例外,遇到这种问题,我选择合理分配时间与控制思想来开发游戏以避免影响自己学习

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年游戏设计与开发经验……如果你觉得年龄、时间、费用与需求合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请……逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)区别在哪里

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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生活片段故事风格冒险游戏,包含独特3D像素画面与时间跳跃元素。……陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前一次事故中失去记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前一次事故中失去记忆

西部猎人(The Western Hunter)

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介绍 你曾梦想过西部生活?你曾想象自己成为猎人,弹无虚发?你机会来了!……但是要小心,不是所有的动物那么弱小,小心别从猎人变成猎物!……特点 - 真实狩猎体验,猎杀时无界面,就像现实中一样。(你可能需要自己数子弹了。)

色彩碰撞(Color Clash)

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游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同方块。……,每一次点击决定着你能坚持多久全球排行榜看看自己眼力在全世界排第几,敢不敢挑战榜首?……但是当颜色差异小到几乎看不出来时候,你还能保持冷静

版本:Early Access


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