骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

操作半斤八两 不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西…… General Steam ID 里写入 你游戏的id;3.在 Included Files……id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程 跑了之后 都会出现

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

版本ver1.0 by慕雪白羊1.添加删除道具(支持批量添加)2.道具排序3.道具滚动列表4.道具使用……,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……")//未使用bubble()bubble("item",height,up/down) ,y是以A数组中

Rushot:2025.8.4 积分解算vs简易计算

indienova.com/u/rushot/blogread/37101

另外就是六月头打算一篇《胸部动力学》,结果一半发现,自己算法根基上错了。……可以看出第一个角色基本弹性势能+动能稳定。第二个角色是普通位移*弹性模量*deltaTime

超级泡泡龙(Super Bust-A-Move)

indienova.com/game/super-bust-a-move

plays in a similar fashion to Space Invaders and "4P

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:实例id

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:实例id

orochi2k:MAKE STONEAGE GREAT AGAIN!

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id=2789020792包含内容:游戏本体 穿越无限DLC农场防御DLC打破现实少女DLC (海伦娜……加加一中DLC 黑暗童话DLC 永夜之城DLC 自宅DLC额外自宅风格DLC 待机动画包DLC空想科学写的白皮书和……cqzdzd写的攻略

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语……我们将在游戏中集成自主研发ai文字续与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好体验:MockingBird……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续模块

枪斗士(Lance A Lot)

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多达 4 名玩家在局域中彼此战斗 – 但尘埃落定时,只有一名玩家屹立不倒。……Lance A Lot 是一款局域多人游戏,4 位朋友在壮丽火箭动力战斗中彼此竞争!……使用不同设置器玩游戏,创立独特搏斗风格。 统治天空

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……但就算是使用的层面,也对疯狂互动主播避之不及,时不时要加上 no commentary 关键词。……虽然有借用数字生活,精准还原仿佛高中时代那个张扬夏天踩着鼓点背诵李白记忆

版本:Early Access


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