Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的,所以移植到Android

compass:项目最近进度

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心里大概有个,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

心里大概有个,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

追忆拾光(FOMOGRAPHY)

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有哪些已被遗忘的往事,唯有照片能够揭示?又有哪些尘封的秘密,就连照片也讳莫如深?……你的照片会诉说怎样的故事?又会将什么永远埋藏?……你想用镜头记录下什么?可爱的动物、奇异的植物、多样的地貌、闪耀的宝石、古怪的镇民,还是神秘的线索?

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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■ 游戏概要 “私立希望峰学园”中聚集了各领域的超一流高中生,是为了培育未来“希望”而设立的学园。……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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怎么?请看下去!这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者吗?请在 Steam 上填写合格要求表。……硬件测试合格要求:在 10 月 25 日前,登陆 Steam 并访问您的请求页面来查看您目前的测试合格状态……哪里有这东西的照片?它有多大?我们保证将会尽快告诉您答案。什么时候寄出原型机?今年

虚构性陈述(Confabulation)

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你用相机拍下照片来揭示真相,以记住那里有什么。 你的记忆正在消退。……你需要保持你的记忆,把你的生活碎片拼凑起来,记住你是谁,发生过什么

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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这没什么不好,但是我们可以的不只是这些,我们可以探索现实的选择与人物的可能性,它们也许无所谓好坏。……游戏将会引导玩家拍摄与历史同期真实照片相仿的照片,一旦拍摄成功,就可以解锁历史真实照片。……如上文之中所说,对于深层体验的追求既是玩家不断升级的要求,也是游戏发展的必然分支之一

版本:Early Access


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