小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官如何购买……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……今年情况在海外必须流量,这可能流量面临现状和情况。……那么在韩国,二次元市场一个怎么情况?

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的一种病吗?……离线专栏),之后也曾接受过各种大报专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化,又将怎样改变世界……更糟的是,本领域几乎所有研究都是不确定或具有推测性,临床案例非常稀有,而且其样本量也非常少:研究中所报告病人数量与现实中临床病例很少相符

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲。……具体费用细节我记不太清了,但是基本费用还是记得

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

发起:l Kingland Studio(景洲动漫)一家行业领先数字艺术外包公司,总部位于中国南京……3D美术部我们最早建立部门之一。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

和晴一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他自己丈夫……高木和晴一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……日和在高中时曾因为自己妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

indienova.com/game/blackberrynova

BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……Kotori(琴里)决心满满女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人怎样存在呢?……潜藏在内心深处那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘过去?

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般走廊里,并被一名变态杀手无情地追杀。……韩国恐怖 The Coma提供了过度劳累的韩国高中生生活一瞥,虽然恐怖一瞥。……尽管如此,课还是要继续上!荣浩在期末考试时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里

致命终局 Deadly Endgame

indienova.com/steam/game/3104230

一步步走入她们内心,还是抽丝剥茧地了解她们背后故事,一切发展都由你来作出选择。……不能接受玩家,请一定谨慎购买此游戏,这些通关游戏无法避免一些内容,但是在此承诺游戏真结局一定是纯爱且美好……在层层递进关系中,你会触及到——信任,还是欺骗?真相,还是谎言?亦是真实,亦是虚幻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)