除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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──附近的高中有学生被卷入了灵异事件。……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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需要学习芬兰语?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……Aalto 基本情况能介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能和别的艺术学院不太一

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转……,重新选择就真的可以还原一切

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转……,重新选择就真的可以还原一切

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……【陈一加个人网站】是一个什么样的机缘开始制作 Moncage 呢?

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑互相举证模式……难道你觉得你对自己周围数据拥有所有权

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

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