indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
年左右-至今 地点设定:白石洲,是中国深圳有名的城中村;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深南大道分开为上白石和下白石……游戏设定的地点是从白石洲的石洲中路走到美庐锦园往城中村里面的那条街道。……、情感以及随机发生的事件决定结局; 游戏风格:总的来说,游戏风格略微的颓废,并不会在表现上多激进,过多追求图形上的极致
indienova.com/groups/post/102688
发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……,或过一段时间就联系不上什么的
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
我觉得西方的情况正相反,在西方,代表高智力阶层的绅士反而应该有出众的棋技。刘梦霏:噢是这样吗?……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报网筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……Espen:谢谢,我只有一个小问题,前面的发言里好像提到,有了互联网才开始有了游戏成瘾的说法,二者差不多是同时的
indienova.com/history/411
(邮差)的家伙,这个也就是一个称谓,算不上名字。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……年 9 月在加拿大发生的“道森大学枪击案”
indienova.com/steam/game/2538910
白月高中的知名论坛【白月公园】上,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。……明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。……直到离奇的事情一件一件地发生在了自己的身边……在白月高中的知名论坛【白月公园】上,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
- 虽然地球上的人都 [哔——] 不把我们当盟友,甚至不值得保护,我们依然坚定地守护他们。……我们都要把他们斩草锄根……- 我房间- 下水道- 操场- 廉价剃须店- 自助洗衣店- 教授披萨- 电脑里边- 南博伊西国庆集市……- 之类的地方…… 作者简介1998 年的时候,我和朋友 Chase 就在做这个游戏……然后你们猜怎么着
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
版本:Early Access
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