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indienova.com/steam/game/939870
BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我做这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?
indienova.com/steam/game/869500
探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声
indienova.com/game/the-book-of-regrets
探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声
indienova.com/game/the-darkest-woods-2
你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
indienova.com/u/turix/blogread/12069
我们开始做游戏了。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx……聊回来吧,这是一篇开坑贴,后续也会通过这个账号不定期地更新一些开发日志或是一些技术实现的介绍
indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论做怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏……程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右,这时候我有几个选项:直接接手代码开发完、开摆……至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?
indienova.com/steam/game/3159840
如果没有晚上的百鬼夜行这个咖啡厅根本开不下去吧。……去了解他们不同的故事,游戏的支线就是主线(确信),每个故事都是比较轻松愉快的故事,主要讲述的是一些传统的妖怪是怎么在现代这个社会生存的……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点
版本:Early Access
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