悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091

同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础阶段,相对复杂知识消化起来也要投入相当精力……现在自己经常在开发时候有一种恐慌感……,一个是害怕做出来游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口水平……,掉进两难坑里(留学的成本还是蛮大)所以很诚恳请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发时间分配

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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://store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需……48 元, 官价格为 14.99 刀。……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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我们对AI与游戏融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……所以希望有给我机会学习和发展本人是马来西亚华人

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台心理惊悚游戏。……为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,奇怪而诡异事情便开始发生。……故事为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异事情就接连发生

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