indienova.com/steam/game/307690
除了大量的新技术、声音和视觉上的改善,这让香港从未有过如此鲜活的感觉。……在激动人心的非法街道比赛中,在香港熙熙攘攘的街道上占据主导地位,并将其撕毁于爆炸性的枪支行动中。……睡狗的香港是终极的游乐场。卧底,规则是不同的
indienova.com/steam/game/1428460
陶瓷娃娃是香港都市传说 大概是一年前 我母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用的 我阿嬷从小就告诉我……千万不要把她收在阴暗的角落 或是没人理会的柜子里面 总而言之就是不要不理他 不在乎他由1个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命……以香港恐怖片为主题。两个结局:有好有坏
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
作为独立游戏的制作人,成本的控制是非常非常困难。做任何事情,为游戏添加任何东西都需要成本。……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏
版本:Early Access
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