indienova.com/game/ballade-with-memories
三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/game/paranormalhk
同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……故事背景 盂兰节当晚,几名年轻人聚集到阴森的九龙城寨遗址,他们是人气探灵节目《逃出灵界点》的节目组成员……以香港都市传说为题材,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯
indienova.com/groups/post/1936
原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/news/blogread/4451
原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……一定要选对人,错的人会不断消耗资源,拖垮进度。既然已经选择这条路就勇敢的走下去
版本:Early Access
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