来日本学游戏设计

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一般职通常来说就能纳入打杂的范畴,而综合职是作为管理以及未来的管理候补。工作内容不定。……有,一个是你技术过人,只是天生不擅长应试而已(那我觉得你就不会在这里看这篇了啊喂),另外一个则是,可以考虑入学国公立名门大学的相对弱势专业……其次就是利用海外申请方案,在中国提前好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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斋孙。……这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是Event[0],主要机制通过游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息……延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究实践

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识团队协作能力。……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!  ……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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:haKuRyu“请病人不要死在走廊上。”……玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……>>>总结总体而言,《双点校园》其实前作《双点医院》的玩法差别不大,只是将主题从医院换成了大学

蜥学东渐(Geckorientalism)

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“蜥”学东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事 合理安排学生们的政策,……当然,你的目标是建设星际友好交流学院,不能太过于商业化!……玩家将扮演一名星际交流学院的校长,抓住诡异但又难得的战略机遇期,在波云诡谲的局势中努力平衡各方势力思潮

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑各种开关了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


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