Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己写不知道要写到猴年的一条龙服务,……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类的一堆UI的绘制与实现主角动画的帧与对话动作动画等的绘制

滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

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当前排的英灵阵亡时,后排替补队员会自动位。根据不同的站位,英灵们能发挥出不同的性能。……玩家也可以使用获取到的圣晶石进行抽卡,壮大自己的阵容。抽卡可能获取英灵,也有可能获得AP奖励

封神让我来(封神让我来)

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告别传统简单挂机,除了自动战斗挂机外,我们还提供了超多pve、pvp玩法,如:不周山、封神斗法、女娲天……『各路神仙在线,各显神通』众多神话人物,可以收集并培养自己的神仙队伍,每个神仙都有独特的技能和属性,需要玩家合理搭配才能发挥出最大的战斗力

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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了解连环杀手的故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

恐怖源自像素 The Last Door

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故事时这样开始的:“大学教授耶利米德维特收到了一封令他忧心的信件,那是他的老朋友寄给他的。……将玩家的吸引力从惯常的对画面的关注转移到故事和氛围上去,物品的寻找变得容易,因为缺少细节的画面会让你比较容易发现哪里与众不同或者比较特别……关于这款精彩的游戏,我们不应该剧透,玩家应该自己去发现这个故事要讲诉的内容

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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然而心中总还怀有最初的那一点“真正好玩的游戏”的火种,始终不曾熄灭。……画风尝试飙血尝试,请脑飞来的箭和刘备的挨打动画……2D光影尝试,请脑张飞的行走动画……关于音乐音效我们的团队里最为欠缺的就是音乐音效人才……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会到这里

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

飞机失事模拟器(Plane Accident)

indienova.com/steam/game/1682340

将证物寄给不同的专业机构,通过分析研究排除导致飞机事故的种种原因,最终直指真相

版本:Early Access


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