铁路公司:多变的市场(Railroad Corporation: Volatile Markets)

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开发:Corbie Games。发行:Iceberg Interactive。……挑战你的管理技巧,全新的游戏场景——多变的市场。……可选择单人模式或合作模式进行“多变的市场”挑战

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

旧集市模拟器(Old Market Simulator)

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开发:Alcedo Games。发行:Alcedo Games。发行日期:2024-05-21。……游戏具有以下功能及更多正在开发中的内容!……清洁您的市场将根据顾客访问量积累灰尘。您需要定期清洁市场,以确保顾客对其清洁度满意

神秘商人(Mystic Merchant)

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开发:Wandering Shack。发行:Wandering Shack。……从小店做起,将简陋的店铺打造成一个熙熙攘攘的市场。……适应充满活力的经济环境,制定价格、雇佣员工、获得市场许可并扩张你的店铺

游戏本地化前10大语言

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值得注意的是,有些开发者另辟蹊径取得了成功——瞄准不那么热门的市场,如亚太地区、阿拉伯语国家、欧洲小国等……比如由 Wachanga 开发的移动端 App,就靠专攻这些偏冷门的市场,收拢了大量付费用户,业绩取得了十倍增长……主要业务包括超过 100 种语言的游戏本地化服务,帮助开发者将本地化整合到游戏开发过程中,并执行游戏本地化测试

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/u/mammoth/blogread/29675

缺发行,缺市场,缺资金?……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/groups/post/45430

但是前者出得更早,不仅仅是创造了市场——它就是市场本身。……2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少……扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered By HexGameStudio(转发自

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

但是前者出得更早,不仅仅是创造了市场——它就是市场本身。……2.玩家玩了这个类型的游戏,不意味着他会尝试该类型的其他游戏3.支持小众游戏开发者的PC游戏市场的核心受众很少……扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered By HexGameStudio

股票堆栈(Stock Stack)

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开发:ParkMinGeun, 박민근。发行:박민근。发行日期:2024-08-09。……也许谁更了解投资市场谁就可以成为赢家,因为这个游戏反映了真实股票市场的运作原理。(一点也不!)

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-is-coming/

进一步在国际市场拓展,将把活动的信息同步到其他国家和地区并欢迎更多开发者的参与。……评选,SIG(特别兴趣小组),Workshop等,并引入更多国内外的资源,在合作、投资、市场拓展等各方面给予独立游戏开发者最大的支持……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

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