小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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这里首先介绍官网的安装流程,但如果你已有 Steam 账号的话,通过 Steam 平台安装将更为简便快捷……(从官网买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)。……一些资料在接下来教程中,会详细介绍使用 GMS 制作游戏具体流程和方法

Uncommon App

indienova.com/steam/game/3834820

在这个充满战后创伤与未来不确定性时代,能够成为 Unmeiia 地区非凡学院的招生,是一份极具竞争力热门职位……但想要保住这份工作并不容易——一位合格招生必须在学院的学术实力与财务状况之间找到微妙平衡。……只有最优秀学生才配进入非凡学院,而只有最杰出招生才能继续留任。祝你好运!

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的,另一台大概2,3年左右了……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微信群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥,你需要指挥细胞们进攻……身为指挥官的你,能否发挥出聪明才智,合理利用各种各样细胞呢?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……另外曾给 FTL 制作原声 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 战斗音乐

Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

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但我想仍然可以安全地说:这款游戏来自于西方对于日本想象,即使他们已经到达那里。……,但他们进一步阐释说:Shi-Ro 可以被看作是一种心态或设计原则。……可以看出,与通常意义游戏相比,Shi-Ro 更像是一个艺术作品,其中交互设计被开发者作为极其重要内容进行对待

版本:Early Access


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