afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

6边形而不是4边形,可能单纯不想说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,……这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略)看了文章对我的游戏兴趣的可以到我的主页下载喔

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……什么是行为树?Godot 3现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……你问他们在干什么?为什么帮我?玩家脑中的谜题逐渐解开,又逐渐形成新的谜题。……比如你可以在传送带上观察背景中的一些规律的变化,突然没了规律

女孩升天(Girl Up)

indienova.com/game/girl-up

卡米洛感觉到有什么东西在拉着他,他低头看着,并想着:“现在是冥想的好时机。”几刻钟后,他消失了。……你的目标是找出卡米洛身在何处,他的行踪是什么,以及为什么带到了天空。……- 能力:维奥莱塔拥有时间跳跃的能力,可以让她返回到特定位置

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams

在荒岛上扮演一个折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……幸运的是,一些方法可以增加你的游戏时间... ... 实现梦想的秘诀是什么?……找到它们,妙妙法师会奖励你更多的时间去探索他的岛屿,并解决谜题

飞翔的羽毛(The Flying Feathers)

indienova.com/steam/game/2382660

Nia意外进入到她的童年好友——Alice的过去世界,唯一能逃脱的办法是帮助Alice解决所有她在此时此刻所经历的问题……Alice的毕业典礼的火车上意外进入到Alice的过去记忆,唯一逃脱幻境回到现实世界的方法是帮助Alice解决当下她所遇到的所有问题……,并了解Alice的生活究竟发生了什么在这个过程中,Nia逐渐了解到Alice曾经所经历的一切,如果可以回到过去让一切都重来

飞翔的羽毛(The Flying Feathers)

indienova.com/game/the-flying-feathers

Nia 意外进入到她的童年好友——Alice 的过去世界,唯一能逃脱的办法是帮助 Alice 解决所有她在此时此刻所经历的问题……感受这段旅程,并了解 Alice 的生活究竟发生了什么 在这个过程中,Nia 逐渐了解到 Alice……曾经所经历的一切,如果可以回到过去让一切都重来,那么还会不会留有遗憾?

死亡之梦(Death Dream)

indienova.com/game/death-dream

Survival High Resistance Dor Death - 你在一个怪物存在的开放世界里……夜里天黑了,下午你需要有时间建造一座房子和做圣事。……资源可以找到:杀死一个怪物,砸碎一块石头,砍倒一棵树。为了创建许多不同的东西,您需要构建表

黎明杀机:皮脸(Dead by Daylight: Leatherface)

indienova.com/game/dead-by-daylight-leatherface

他知道不听从家族命令时会发生什么事,知道当有人发现炖锅里是什么时会发生什么事。……他渴望接受、赞同,得到的却是痛苦的经历,也因此塑造成如今的他:一个绝不过问的看门狗、守护者和盲眼守卫……,而任何问题都可以用他的电锯解决

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

20 关的 35 人,解决全部 35 关的 6 人。……了这样的公式和参数 B,我们可以方便地调整这个模型。……如上图,左边的关卡能容易地分解为两个子问题,解决时间中位数的 3 分钟 02 秒,而右边的难以分解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)