陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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用一张天赋的配置实现调整修改所有参数下图示就是那部分的功能结构:【一、制作天赋技能配置】这一部分主要是配置的设计……一些字段的说明:天赋id:这是一个自增且唯一的id号(类似主key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋……天赋技能可以填的参数解锁条件:这里可以填写天赋id,表示解锁这个技能需要的前置条件备注:就是备注而已=

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

Nova-2N7SZc:PUBG 27.2版本更新荣都交易所正式开始营业

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在荣都里进行比赛时,可以在地图中找到新增的交易所,并在交易所中选择自己心仪的道具进行购买!……交易所里可以用BR钱币购买到道具、武器、特殊载具等等各种物品。  ……喜迎2024龙年的到来,新的生存通行:龙腾,已闪亮登场!

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配改成了可视化直接去看效果的一个工具……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……这部分功能其实是可以做进去的,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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一、制作天赋技能配置这一部分主要是配置的设计,核心的思路就是如何将每个技能的各个升级状态用唯一的标识来标记……一些字段的说明:天赋 id:这是一个自增且唯一的 id 号(类似主 key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋……3:天赋技能可以填的参数解锁条件:这里可以填写天赋 id,表示解锁这个技能需要的前置条件备注:就是备注而已

一站式数据表导出流程 for Unity

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同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现的手滑,工具还可以根据 Excel 中描述的结构来生成……结构从上面的代码中已经可以获取到 arr_new_structure。……,现在数据不多还好,当游戏规模变大之后,这个过程可能会比较消耗时间(也可能会占用较多内存),这个暂时还没有更好的解决方案

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到。……,或者也可以邀请我加入

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份……后面两个内容则是自己所在的组织或个人ID以及产品的别名代号(同样不能使用中文和符号)

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份……后面两个内容则是自己所在的组织或个人ID以及产品的别名代号(同样不能使用中文和符号)

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