mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

奇亿音乐:游戏配音必须要掌握的技巧

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那么游戏配音要掌握哪些技巧呢?……而鲁班七号是比较活泼的,因此音调需要高、语速需要快。……其次,还需要提前将台词掌握熟练,因为配音语句的节奏、停顿点、吐词清晰度也是非常重要的,为游戏配音时也需要注意这些技巧

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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心流需要清晰的目标、不被分心、直接反馈、连续不断的挑战。……状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望但做不到的?

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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建立你的政府入侵每一个星系都需要招募公务员来建设政府基础设施。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

地点(PLACE)

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玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径

错误悖论(Paradox Error)

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为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案。……适应游戏突然转向不同的视角,或者需要与故障物件进行交互

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些需要缩写(通常是面积很小的州)

上古卷轴 OL:命运书写师(The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate)

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您将揭示哪些禁忌的秘密呢? 书吏大厅与莫拉书吏团扭曲的侍从战斗,直面他们的邪恶新领袖瓦琳娜。……巴尔桑纳巴尔桑纳神秘小镇散发着时间魔法,而塞伊克教团需要帮忙调查和遏制这种奇异力量

版本:Early Access


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