indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/groups/post/102809
我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州)
indienova.com/groups/post/102810
我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
除了Flappy Bird之类的小游戏,许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去……如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些又需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)
indienova.com/groups/post/1731
发起:顺子 除了Flappy Bird之类的小游戏,许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏……如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……,而哪些又需要排除,并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)
indienova.com/u/inspiration/blogread/2458
很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节
indienova.com/game/wisdom-of-war
游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……游戏中有 5 种资源可以采集,各种资源的采集方式也有所不同,有的资源需要消灭敌人的部队才能获得。……,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑
indienova.com/u/maozhua/blogread/28797
那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性。……总之就是需要改游戏的播放与整个效果衔接起来,这样才能够更好地满足广大用户的需求。……可见,游戏音乐制作不是单方面就能够做好的,需要涉及到方方面面的资源,同样也需要与不同的人合作,这样才能够更好地呈现出它的多元化
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q沟通完之后,系统策划接下来会重点做哪些工作?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
版本:Early Access
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