小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有什么问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……行动不单单指移动、跳跃、攻击等,涵盖的是所有互动形式/行为,并且该行动流程不受游戏类型的影响,任何一种类型游戏的都适用……但也不免有人会问:“如果玩家从陷阱处掉下来却没有死,顺利到达boss,这些设计不就没用了嘛?”

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

什么没有”“剧情太平淡太无聊”“毫无亮点”的评价也算是意料之中。……由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

什么没有”“剧情太平淡太无聊”“毫无亮点”的评价也算是意料之中。……由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场萧条从开始到结束的整个过程,以及对他个人的影响

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

《麻雀一番街》是一款現代都市風二次元日本麻將遊戲。……簡單易懂的日本麻將教,高手雲集的段位激戰,緊張刺激的首創會戰。……還各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好的打牌體驗。快來一番街胡大牌吧!

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠束……5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

戒名生成(Kaimyou Maker)

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这是一个可以自动生成、管理和编辑戒名的工具。还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作位牌。……戒名是… “戒名是佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者的法号。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书

版本:Early Access


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