“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

indienova.com/indie-game-news/tech-experience-production-review/

与之相反,一旦技术并没有真正影响体验,或进一步影响创作,那其影响也就极其有限。……如果没有引发真正的创作变革,我们为什么要为技术买单呢?……中国市场向来“这届玩家不行还是游戏不行”的争论,但独立游戏如果没有玩家的支持也不可能有真正长足的发展

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

indienova.com/indie-game-development/postmortem-from-an-unknown-indie-dev-first-launch-on-steam/

我们做了什么 我们做了差不多所有标准步骤:发布宣传片和新闻通稿,制作游戏官网和 presskit,在……但是……难道是因为使用抢鲜体验影响了我们完整版游戏的销量吗?……但我们让然没有看出这一切在销量上有什么明显的回报

知识体系(三):吸量和次日留存

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-3/

如果不知道哪些影响因素,就不知道问题的根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……玩家为什么 IP 的游戏吸引呢?是因为喜欢原 IP。玩家为什么喜欢原 IP 呢?……电脑室就是只有局域和单机游戏的“网吧”。后来慢慢多了网络游戏、各种单机、主机游戏

同级生 2(Doukyuusei 2)

indienova.com/game/doukyuusei-2

学校不少女生都对龙之介报好感,但并没有明确的恋人关系。……高中即将毕业,龙之界面临中学最后的寒假,对前途却毫无头绪(主要是因他学业较差)。……目标是最终与一名女角确定关系,日后结婚,职业规划亦会受女友影响而明确

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

不是你的高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……她又是什么? 。……(或根本没有约会)

或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

indienova.com/indie-game-review/celeste-and-depression/

没有什么比爬山的比喻更为精确。而我甚至怀疑抑郁这座大山有无登顶的可能。但依旧可以尝试。……我没有见过一款试图表达抑郁的游戏以这种方式体现,但又觉得,没有什么比这种方式更加贴切了。……没有什么是完美的。因此你也无需完美。只要向前走就好了

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

为了了解剧情是什么,阅读了中文WIKI的内容。……组队界面有些Child的图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……在其它游戏中也是一样的感想。保留问题技能种类哪些?Child不同的属性有什么意义?

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence

人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……机器学习正给世界带来重大影响。……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life

“正因身处现在这样的时代,更应该成为尊严的武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针的私立高中【薄樱学园……】,一位少女正要敲响其大门。……不过,虽说这所学园从今年起以男女同校的形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个

零和之心(Zero-Sum Heart)

indienova.com/game/zero-sum-heart

一点浪漫、一点奇幻、也有一点微微的恐怖;《零和之心》是一个关于爱的成长故事。……“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)