indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……有些研究者更偏经验主义,将游戏作为一种艺术作品关注;有些则将游戏作为一个系统、一种技术、一套规则,或者说一种设计机制的产物来关注
indienova.com/game/the-sims-4-moschino-stuff
茉思奇诺和创意总监杰瑞米·斯科特以《The Sims™》、他们自己的现成物品和以往的系列风格为灵感,来庆祝最新胶囊系列的推出……茉思奇诺遇上《The Sims》— 选用灵感源自《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典茉思奇诺系列的穿搭风格……用照片、新家具、装饰以及个性化元素来装点工作室,创造一个启发灵感的摄影艺术空间
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
2、游民星空、游侠网等游戏网站的评论、3DM论坛等。3、各大游戏贴吧。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……UU的游戏设计看起来更偏游戏研究,我的理解是把game design当作一种methodology,基于游戏研究人文议题……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心
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