与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

凯兰迪亚传奇(The Legend of Kyrandia)

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不幸遭到杀害, 谣传事件发生的原因是因为国王的弄臣玛尔寇已经发疯.剧情描写凯岛上,被凯莱以魔法禁锢的弄臣玛尔寇脱困出来……于是凯莱的孙子布兰登乃寻找四个护身法术,在朋友们帮助下,历尽磨难,最后击败玛尔寇, 取回凯雷之石,拯救了凯……,成为凯大陆的新国王

会员:诺克兰蒂斯

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微博:诺克兰蒂斯

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到64……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到64……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度B站好上不少,也不会随意带节奏

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏玩游戏快乐多了……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也作敲门砖

版本:Early Access


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