关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……比如,就翘楚个人申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经游戏开发经验……不过,因为多数学生前来学习目的并不在于游戏研究,而更多是以拿到硕士学位并且进入行业为目标,翘楚坦言直至毕业对于使用游戏进行科学研究概念依然有些模糊

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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体验宇宙壮丽,地球美丽,月球奇观以及所看到截然不同世界。……相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年2月份优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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UGDAP 旨在建立大学生游戏开发者交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学实践活动,……本次活动嘉宾邀请到了大学生游戏开发联盟 UGDAP 发起人 Simon 和上海交大方老师,Simon……制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样独立游戏~。……微博:学原画那个蛋蛋

会员:赵广东

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帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过一款热门打飞机手游仆街续作策划工作目前正在继续打新飞机中

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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说说学校课程安排吧?学校师资力量怎么样?学校硬件条件如何?……作为一个每年毕业典礼都要包下墨尔本最繁华一条街作为毕业生游行以及包下墨尔本最大一座体育场作为毕业典礼用的大学……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

版本:Early Access


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