笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的,我们有幸采访到了他们,和他们聊聊……游资采访周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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无论你是游戏开发相关专业的学生,还是对游戏制作充满热情的“跨界玩家”,只要你有创意、有想法,CUSGA……4、报名参赛由【队长】负责在小程序创建参赛队伍、邀请队员入队和上传作品链接。……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料,甚至连新闻和订阅功能都开启……在这次上线《命运方舟》国服官的职业信息页面中,官方介绍游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……屏幕前的你怎么看?

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字。……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……叙事上其实有一个比较完整的故事,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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现在我们的硬件已经达到极限,但是很多内容没有到达我们认为的及格线,很多游戏非常好,但是它们没有进入中国……对CP来说,中国复杂的环境让他们望而却步,不知道怎么发展他们的游戏,我们希望用中国玩家两引入这部分内容……现在我们看到数据,每家店家玩的时长超过40钟,在我们看来还是一个比较不错的状态,日均40

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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于是我又爆肝一个晚上,就有下面这个5钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物。……总之目前我还是把精力放回到剧情的开发上,等整体完成了再慢慢抠美术细节

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

密码屋(House Password)

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House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……并混淆加密保存为一个加密的存档文件,然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……第 1 次收到时,趁着兴奋劲儿直接给拆,当时我自己还想怎么票多出来了一些

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