【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低的。……word,google docs 中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能导致文档很混乱

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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同时大赛组委会也积极的向国内优质的游戏公司、投资机构等传递大赛信息和人才信息,进一步建立就业和孵化对接……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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致力于学术与游戏的融合,每年举办研讨,聚集世界各地的游戏学者发表研究成果及交流心得。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生做电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待

会员:史莱姆大王

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需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

我的哥哥住在峡谷中(my brother lives in a canyon)

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《我的哥哥住在峡谷中》是一款以美国西南部为背景的短游戏,讲述了两兄弟通过短波收音机回忆往事的故事。……《我的哥哥住在峡谷中》是一款以美国西南部为背景的短游戏,讲述了两兄弟通过短波收音机回忆往事的故事

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

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亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应书岭) - 中国Hideki Okamura……、体育与电子竞技及武术委员主席Raja Randhir Singh任命,英雄体育VSPO董事主席应书岭任工作组组长……工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里

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