小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

indienova.com/groups/post/101527

网上搜了一下居然有模拟飞机体验馆,哇哦,感觉好没见识天天震惊,不错!……virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关的学校~

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29989

本周主要的进度是依然是HUD,不过本周的HUD是以物品系统的实现为主的。……首先前面的是背包系统的大致实现,通过调整代码,看网上的相关教程以及godot文档,基本实现了能够把物品放入

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……(技能从商店中购买之后装到角色上)这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了

银河远途(Galaxy Too Far)

indienova.com/steam/game/2751010

Galaxy Too Far 让你控制人工智能系统。……使用采矿系统开采资源。进行初级加工,然后制造出第一批科技材料。……复杂增强系统。帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

99% - 剩余的实验体 -(99%)

indienova.com/game/99-percent

你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……系统 - 存档系统:游戏会在每个章节自动存档。- 结局:根据玩家的选择,有不同的结局可供体验

Jidousha Shakai

indienova.com/game/jidousha-shakai

控制你的汽车每一寸的外观,给你独特的感觉,然后在网上参与各种活动,汽车会议,或只是巡航与你的船员竞争!……你可以在Jidousha Shakai一些很棒的事情!……游轮会议,街道拖拉会议等)◎ 故事和非线性进步◎ 具有流媒体和VLC播放列表支持功能的全游戏广播(当前音乐系统基本但包含

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

具体的原理网上很多帖子,我也没有仔细看。……自己项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……blog.csdn.net/ygq13572549874/article/details/130390447登录系统

阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

indienova.com/u/callofasa/blogread/7852

的特色介绍, 帮助用户参考该软件是否值得选择 →→ 可点此前往小组查看因为日志的格式编排和小组帖子不是一种系统……-----------------前言:(前提定义,我并没有使用过Aseprite,请注意这点)目前网上关于

丘丘人勇闯赛尔鲁岛

indienova.com/g/qiuqiuren

移动:上下左右攻击:鼠标左右键,左键双击是三连斩商店:E打开背包:Tab夸克盘链接:https://……/97f309385305 版本1.0:-添加boss-添加玩家技能版本2.0:-添加背包-添加等级系统……-添加抓精灵系统-添加友方精灵攻击系统-添加属性按照等级提升-地图扩大-添加胶囊商店版本2.1:-添加游戏记录系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)