dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人全部原因,拥有名牌大学学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空……,隔壁团队业绩就下去了,小BOSS位置到手都是小事,大BOSS拼搏累了要去打高尔夫球时候,整个集团公司交给你管

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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御宅。……当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试有个环节,要求现场进行设计

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代一定会到来。……Studio,种种选择包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境并不容易达成,而需要付出许多努力……回国发展已经成为不少朋友选择,无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代一定会到来

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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幽灵车站不知各位所在城市最近天气如何,反正最近身在帝都我好几次差点没就地融化了。……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官网Yûrei Station介绍页面itch.io上Yûrei

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

笼中窥梦(Moncage)

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立方体每一个面都会展示截然不同空间,每个场景隐藏着意想不到关联。……通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏真相吧。……,每个场景隐藏着意想不到关联,时间与空间在此交错相连

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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究竟如何界定成瘾?将一种新媒介定位成成瘾媒介会有什么样社会后果?……Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……弗雷明州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作部分吧。不过我们学校是从头到尾围绕游戏。……我们学校对于入学语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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文 | Hadoken左一为谢帆谢帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……在游戏最终核心玩法形成前,谢帆一直在探索和摸索如何创造出既创新又有趣玩法,这个过程持续了3、4个月……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人这么叫我

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