毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一九2019 年,我的收入来源变成了【小型游戏开发】,偶尔也接一些【文章代写】。……因为文字能力练起来了,我帮人代写的费用涨了上来了,这一年我不接小说代写了,如果有甲方需要,我会写一些宣发用的稿件……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

二零一九2019年,我的收入来源变成了【小型游戏开发】,偶尔也接一些【文章代写】。……因为文字能力练起来了,我帮人代写的费用涨了上来了,这一年我不接小说代写了,如果有甲方需要,我会写一些宣发用的稿件……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情

锈湖:天堂岛(Duplicate Rusty Lake Paradise)

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一玩难忘的解谜游戏体验:每一场灾祸都有独特的风格、悬念及充满锈湖特色的烧脑谜题◎ 令人激动的画面设计:由荷兰画家约翰

自绝小子:豪华升级版(Suicide Guy: Deluxe Plus)

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3 个全新的专属关卡- 图形增强- 性能改进- 高度优化的真实交互- 支持新语言(韩语、阿拉伯语、荷兰语和挪威语

杀戮地带 3(Killzone 3)

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《杀戮地带 3》是一款由荷兰 Guerrilla Games 游戏工作室开发、SCEA 发行的第一人称射击游戏

地精公司(Gremlins, Inc.)

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阿姆斯特丹和新加坡服务器本游戏目前支持 2 个独立服务器:阿姆斯特丹和新加坡。……大多数玩家选择阿姆斯特丹服务器,因为从世界各地 ping 到阿姆斯特丹时,该值极少超过 300

地精公司(Gremlins, Inc.)

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阿姆斯特丹和新加坡服务器本游戏目前支持 2 个独立服务器:阿姆斯特丹和新加坡。……大多数玩家选择阿姆斯特丹服务器,因为从世界各地 ping 到阿姆斯特丹时,该值极少超过 300

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了一个月时间把第一版论文写好。我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。……接着,我开始按照我的论文,制作游戏。用原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型

egggrass:乌普萨拉大学游戏研究会议邀请

indienova.com/u/egggrass/blogread/36289

1130475682023695另,今年DiGRA Nordic conference提交paper的ddl在1.10,手上有论文的朋友们可以考虑投递

城市:天际线 - 电台:深度聚焦(Cities: Skylines - Deep Focus Radio)

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无论是在深夜苦思学期论文,或是正悠闲地建构城市,在《Deep Focus Radio》中都能找到您需要的放松氛围

版本:Early Access


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