indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……如果有企业和我们产学合作,定制一个游戏开发项目,我们之前也专门为此进行过作品发布会等
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/steam/game/1461740
我认识的一位画师太太他打算追一名福利姬……于是便有了这个故事。……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/mouse-painting-master
我认识的一位画师太太他打算追一名福利姬……于是便有了这个故事。……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位。……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33740
在本次测试中官方新增了大量优化内容,并准备了各种福利活动,想要率领众多强力机体运筹帷幄的指挥官们,这次测试可千万不要错过……测试时间: 安卓删档测试 2023/5/5-2023/5/22 下载地址: 前往官网或者TapTap……:https://gdmission.luckysky.cc/jifenzhan/ ——活动详情以官网积分商城内容为准
indienova.com/groups/post/368
The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?……Humble Ray: @ayame9joe#1 修复啦 有猫的尾巴: 开发商前作Home is Where……//store.steampowered.com/app/355970/ Humble Ray: @有猫的尾巴
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37257
预约玩家的翘首以盼中,由心动自研的异能英雄养成RPG《伊瑟》终于在今日正式开启了国服公测,并且火速登顶大陆、日本……早先也有不少国服玩家表示,由于国际服提前三个月就公测上线、国服玩家的游戏体验、玩法内容与到手的福利是否会过于落后……伊瑟官网:http://yise.xd.cnTapTap社区:https://www.taptap.cn
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)