小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

昭和米国物语(Showa American Story)

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-末世下“昭和美国”与“死而复生少女”- 昭和 66 年,日本凭借强大经济实力,买下了大半个美国……准备好用番茄酱洗个澡?近战武器、远程武器、还有其他怪怪武器,应有尽有。……玩家能够自由选择和搭配性能各异武器,使用不同战斗动作和攻击方式,与特征鲜明敌人展开对抗

海权:导弹时代的海战(Sea Power : Naval Combat in the Missile Age)

indienova.com/steam/game/1286220

使用先进武器和传感器,遵守交战规则,在争夺主动权和海空优势紧张战斗中击败敌军。……中欧战事爆发之后,美国海军护航队带着支援北约欧洲守军艰难任务,冒着苏联轰炸机和潜艇袭击风险,踏上了行程……毕竟,你无法完全确定雷达上三万英尺外接触到底是谁,不是

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……困难 – 适合喜欢挑战玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式?……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……困难 – 适合喜欢挑战玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式?……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……◎ 困难 – 适合喜欢挑战玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式?……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用随机生成平台,可以由玩家决定

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

indienova.com/steam/game/2128770

小心翼翼玩法和单位组合平衡,再加上巧妙地使用卡牌(你每回合都会收到卡牌来帮助你战略),使你能够达到胜利目标……你能比历史做得更好,作为美军指挥,在最快时间内以最少的人员损失拿下你关键目标?……或者,作为日本帝国指挥,你能以敌人无法容忍代价打那些注定失败战斗

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……◎ 困难 – 适合喜欢挑战玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式?……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用随机生成平台,可以由玩家决定

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

不同食物提升体力:桃子0.2,苹果0.3,烤桃子0.4,烤苹果0.5看一下我录制运行视频吧:https……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现瓶颈针对性性能优化了……下一步:这个演示使用的是GOAP经典方法,即每个Agent只进行自己考虑和工作,互相之间没有协作

版本:Early Access


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