indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763
程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……下载地址6. 联系我们我们是位于厦门的一个独立小团队
indienova.com/groups/post/62954
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/62953
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/91604
如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看……,再对感觉别扭的地方进行修改。……(转发自:原日志地址) 方程: 不太了解这篇贴子的写作背景,读起来,像是……针对另一篇贴子的答辩?
indienova.com/groups/post/91612
把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有……不大喜欢伸手党如果还有其他不懂的问题可以发Q 1474608141和我取得联系或者可以在本帖留言(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/91613
把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有……不大喜欢伸手党如果还有其他不懂的问题可以发Q 1474608141和我取得联系或者可以在本帖留言(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29883
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……://pan.baidu.com/s/1gRqwcoM2dkQn9njq0ftJDA(转发自:原日志地址
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)