幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大生物可能崛起并摧毁你所建立一切……遭遇神秘而危险生物在 Kainga 各种生物群落中,可以发现潜伏巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新世界中重新开始

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

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不管你从哪里来,无论你年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身渴望……你可以用智慧型手机玩《Just Dance 舞力全开 2018》!……只要在你智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 人共舞乐趣

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍戏码。……旅途之中,她与六名担任护卫武士间渐生情愫—— 与武士们凄美无常和风传奇故事之外,还有豪华声优阵容……与六名武士一起前行终点,是与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运绘卷将在崭新舞台开幕

旋转上升(SPIN UP)

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按键可以抓取任何物体、在抓取同时,玩家会加速旋转。松开按键瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你旋转力和释放按键时机。不要放弃。我们会在山顶等你!……关于视频发布个人和公司都可以发布自己视频。只有在使用视频共享网站提供功能时,才能实现盈利

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象判断

版本:Early Access


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