流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……下图为其官给出教程中例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.02版测试DEMO

indienova.com/u/ylgame/blogread/26862

历时两个月,从零到现在0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 盘下载地址链接: https:/

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……除育成选手基本属性外,还能培养选手新职业以解锁不同战术阵容。教练自我修养也很重要!

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样……(转发自:原日志地址

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样……(转发自:原日志地址

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事作品。……《可爱女友获取方法》是日本美少女游戏品牌Sushi soft(寿司社)制作一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事作品……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

indienova.com/steam/game/2160480

《地狱男爵:怀尔》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉原作风格。……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪角度和不规则几何结构,其背后邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门

会员:Dawn

indienova.com/u/dawn

某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒游戏。……官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养)配音(声音还不错,有配广播剧经验……,无出名作品)

版本:Early Access


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