【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

妖变速递(妖变速递Mutant Express)

indienova.com/steam/game/2561330

如果我遇到问题该怎么做

收获日 3:警钟长鸣 第二章(PAYDAY 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

indienova.com/steam/game/3055010

武器包倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做

勿忘(Keep in Mind)

indienova.com/game/keep-in-mind

如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做

Hausmeister

indienova.com/game/hausmeister

然后你会收到一张纸条,告诉你该怎么做。有时你必须从供应室拿起清洁工具,并使用它们

我16岁辍学当道姑!(Girl Survivors)

indienova.com/game/girl-survivors

同时,我们主人公的一圈好闺蜜,好同学,好朋友暑假的时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

indienova.com/game/the-inner-world-the-last-wind-monk

在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

indienova.com/indie-game-development/game-ai-how-a-navigation-mesh-works-in-3d-games/

中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址:Youtube3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)