indienova.com/game/frozen-memories
照片所记录的,就一定是真实吗?不一定吧。……那么,你的记忆,又一定是真实的吗?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”
indienova.com/game/eternal-hour-golden-hour
《永恒时间(Eternal Hour)》是由 Seventh Heart Studios 制作的一款原创视觉小说类游戏……游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情……游戏剧情丰富,根据选择不同,会有 20 多个结局,并且加入全英文配音和关键场景动画
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……”游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样,我在刚开始做游戏的那两年激进的想要放弃了一些东西来……【7.猪头三大冒险 】慢慢的,这款2020年开始开发的游戏,已经打磨到了我觉得可以发售的程度
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
但支教嘛,大家都懂,长辈一般是不同意的,好像去个一两年就会把后半生都葬送那样跟你做思想工作,说到底还是……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/groups/post/29353
另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……技能系统下面这个房间是技能宝物的获取房间:打破房间中的胶囊,可以得到新的机能,技能的获取系统已经完成。……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了
indienova.com/groups/post/29352
另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……技能系统下面这个房间是技能宝物的获取房间:打破房间中的胶囊,可以得到新的机能,技能的获取系统已经完成。……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……技能系统下面这个房间是技能宝物的获取房间:打破房间中的胶囊,可以得到新的机能,技能的获取系统已经完成。……不过我想,要打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了
indienova.com/steam/game/2074800
在一条街道中购买尽量多的地产,并努力提高每块地产上建筑物的等级,就可以收取更多的租金。……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
版本:Early Access
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