5050

indienova.com/game/5050

你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……编程相关技能:一学期(半年)大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器程度而已一学期R语言课程,数学用……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

在一街道中购买尽量多地产,并努力提高每块地产上建筑物等级,就可以收取更多租金。……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少存款可以在每月银行结算时收获一笔不少利息

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……技能系统下面这个房间是技能宝物获取房间:打破房间中胶囊,可以得到新机能,技能获取系统已经完成。……不过我想,要打造完整迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……技能系统下面这个房间是技能宝物获取房间:打破房间中胶囊,可以得到新机能,技能获取系统已经完成。……不过我想,要打造完整迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……技能系统下面这个房间是技能宝物获取房间:打破房间中胶囊,可以得到新机能,技能获取系统已经完成。……不过我想,要打造完整迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

indienova.com/u/news/blogread/4835

我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位选择有所帮助。……如果非以上相关专业,具有两年以上游戏相关行业工作经验亦可。……更为具体专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接

jakmong:文字奇迹mu,给你爽快!

indienova.com/u/jakmong/blogread/526

所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399……所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

本次我们邀请到其蒙特利尔分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校相关情况。……幸运是,我已经在靠近蒙特利尔城市生活。……你老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
如果不是全部的话,我老师大多也都有游戏行业经验

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到问题整爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要功能而随心所欲去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模……[spoiler](话说已经声明项目能换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

版本:Early Access


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