某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……游戏特色 * 游戏采用了大量的原创美术素材及音乐,并有着精细的程序设计。……* 游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……当你第一次开始游戏时,你被要求定制你的角色。玩家的角色的创造是对你在游戏中获得的自由感的第一个暗示。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

心动小屋(The Crush House)

indienova.com/game/the-crush-house

这档节目的要求很高,不过风险更高。每一季她都必须亲自选角、拍摄并制作。……然后千万别忘了满足狂热观众的要求,否则节目可能被迫停播。……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

適用範圍 (a) 在您註冊《墨盤》帳號時,您根據《墨盤》要求提供的個人註冊資訊; (b) 在您使用《墨盤……,而必須和協力廠商分享您的個人資訊; (c) 根據法律的有關規定,或者行政或司法機構的要求,向協力廠商或者行政……服務協定或相關規則的情況,需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

indienova.com/game/death-angel-nightmare

作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2

此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去。……不过她的妹妹塞拉不这样认为,作的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

indienova.com/groups/post/101485

发起:lacoronabianca 国风格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员……基本要求:具有游戏策划能力。……能在合理的期限内产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响的是团队的进展

恶灵都市(Omikron: The Nomad Soul)

indienova.com/game/omikron-the-nomad-soul

Omikron: The Nomad Soul,Eidos 公司发行的角色扮演游戏,游戏要求最终找到消灭恶魔的方法摧毁恶魔……作还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)