台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……官:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……VBuffer,px1,py1, px2,py1, lx,ly );}if( !……VBuffer,px2,py1, px2,py2, lx,ly );}if( !

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……VBuffer,px1,py1, px2,py1, lx,ly );}if( !……VBuffer,px2,py1, px2,py2, lx,ly );}if( !

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

家有大猫(Nekojishi)

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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

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