indienova.com/steam/game/966470
林之道,搜索可用的任务线索,利用线索减少需要对敌的数量。火之道,如火一般杀入敌方阵中,夺取目标首级。……不动如山,用不流血的方式完成任务。每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道。……(想要加入到游戏的开发进程中吗?
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/bingshi
喜欢发掘一些有趣小游戏,大作(带不动),对解密类、沙盒类、模拟类游戏欲罢不能。……微信:尴尬症候群ヘ(´ω`ヘ)
indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker
在有限的资源(如电池、电量和团队成员)下,你需要与时间赛跑,捕捉令人毛骨悚然的画面。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖网红吗?
indienova.com/u/yellow/blogread/29899
这样做的好处是所有内容可以通过在场景编辑器中摆放来确定位置。……不好的一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等。……现在就是让背景滚动其他都不动,删除相机
indienova.com/groups/post/99497
Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/steam/game/3130690
想和你的伴侣、朋友或家人在沙发上度过一段愉快的时光吗?Bomball正是为你而设的!……Bomball是一款2D动作、俯视射击、局域网PvP(玩家对玩家)游戏。……避免在你的车附近站着不动。观众们来这里是为了看精彩的表演,他们可不喜欢你表现得像个懦夫!
版本:Early Access
总页数:50
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