indienova.com/groups/post/99534
发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/molang/blogread/3677
很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉很平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧
indienova.com/u/zhixin
本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话
indienova.com/groups/218
碰不到这样的好事,只好自学美术……欢迎独立程序来此修炼美术技能,也欢迎美术大佬莅临指导、勾搭程序员!
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
唯独到了策划这里,要求就忽然变得很潦草:要求热爱游戏、思维活跃、能吃苦耐劳。翻译成普通话:是人就行。……毕竟中国当时顶级的游戏设计师也都是自学的。……所以当时中国几乎所有游戏策划都是自学的
indienova.com/groups/post/29899
现在处于自学游戏策划自学GMS状态。只求能做出一款喜欢的游戏
indienova.com/groups/post/102305
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)