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发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线……steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的,有意的小伙伴可以联系
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
为了给大家解解馋,杉果娘拜托光荣特库摩的“好朋友”采访了 Team NINJA 工作室的两位负责人安田文彦和山际真晃……>>>杉果娘:本作与《仁王》存在联系吗?……安田文彦:《仁王》两部曲完结后,我们听到了中国玩家“想要三国仁王”的声音,所以我们原本打算在系列时间延长线上打造一款三国题材的作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/27899
、技术、美术、发行等领域的负责人/专家参与线下嘉年华,探讨如何铸造精品游戏、玩法创新、独立游戏制作等主题……在这个月初,我们在线上举办了2020腾讯游戏开发者大会,与海内外游戏开发者汇聚一堂。……除了我们传统的专家资源外,还将邀请知名独立游戏开发者、行业媒体、游戏KOL等作为联合评委,并为优质参赛作品及团队提供线上线下的曝光资源
indienova.com/u/gadqq/blogread/33146
12月22日下午14:30-16:30,我们将通过线上直播的方式举办最新一期“同行-独立游戏开发者沙龙……为了满足开发者朋友对“叙事”部分干货的需求,本次开发者沙龙还邀请了《和平精英》IP文创负责人Lucia……考虑到当前形势下举办线下活动的风险和难度,本次“同行-独立游戏开发者沙龙”将完全采用线上直播的形式进行
indienova.com/groups/post/100370
具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
indienova.com/groups/post/99523
桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/99524
桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我……,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
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