小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

indienova.com/groups/post/101124

发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……游戏特点:· 适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

indienova.com/groups/post/101125

发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……游戏特点:· 适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

养老小镇

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我们都无法避免老去的那天,你有想过那时的生活会有哪些变化?有想过老后的自己是什么样的?……游戏特性: 我们都无法避免老去的那天,你有想过那时的生活会有哪些变化?……有想过老后的自己是什么样的?老病是生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了

方程:5月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28606

因为我意识到,我本来就不需要对任何人负责嘛。……所谓“无所事事又无所作为的人”,不就是“carefree”

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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想成为下一个商业大亨,企业 CEO 和社会企业家?那就从这开始吧。……《微商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/steam/game/3197060

升级 - 决定哪些升级对你机场的发展最重要并值得投资。……相反,选择哪些全球政策最适合你机场的发展方向。你想为飞机提供电源单元?如果这会占用运输者的时间?……你能平衡可再生能源、可持续航空和其他举措的成本,以实现碳信用余额的净零排放

一号航站楼(Terminal One)

indienova.com/game/terminal-one

升级 - 决定哪些升级对你机场的发展最重要并值得投资。……相反,选择哪些全球政策最适合你机场的发展方向。你想为飞机提供电源单元?如果这会占用运输者的时间?……你能平衡可再生能源、可持续航空和其他举措的成本,以实现碳信用余额的净零排放

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……学校所在楼共有 50 层,HAL 占 24-36 层,24 以下为首都医科,36 以上为 MODE,属同一财团……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

版本:Early Access


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