终焉之玛格诺利亚:雾中之花(Ender Magnolia: Bloom in the Mist)

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一名能够救赎人造生命体的调律师“”,在底层的地下实验场遇到一名与这国家的悲剧有重大关联的人造生命体……和结下契约的人造生命体一起开始了旅程,在浩瀚的烟尘之国寻找失去的记忆和重要的同伴。……战胜可怕的强敌,拯救其灵魂后,各种各样的人造生命体将会成为“”的同伴

堕落骑士(Fallen Knight)

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一个未来骑士的传说在 Fallen Knight 中,你将扮演亚瑟王传说中的传奇人物兰斯洛特的未来后裔……作为兰斯洛特 49 世,你的任务是对付六个独特的敌方英雄,他们每个人都有自己黑暗的过往。……每个头目都为你准备了需要克服的挑战和难题。你能接受挑战?你能不负圆桌骑士的盛名

星际火狐 64(Star Fox 64)

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本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在拉德星系第四行星尼利亚的一名科学家。……在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,用自己开发的武器攻击了尼利亚星球的居民。……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……官网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官网公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

脑力锻炼:携带版(Nouryoku Trainer Portable)

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北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル, Touhoku Daigaku

记录与复原(Filmechanism)

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跟随神秘又可爱的相机星人“莱克”,一起去揭秘隐藏着各种小机关的 200 多道关卡,朝着目标前进。……操纵相机星人“莱克”,获得关卡中掉落的胶片,“记录”关卡的状态吧!……角色 ■ 相机星人“莱克”来自其他星球的相机生命体。具有记录关卡状况并复原的神秘力量

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事

kumo:自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/u/kumo/blogread/27864

一生的经历恰好符合实在界的特征——他是无能的,是需要通过客体来满足自己的需要的。……在这种状态下的布不能感觉到自己与满足自己需要的客体(即他的人生)之间的区别,只有需要和满足需要的事物……[1] [ 美] 杰姆逊《后现代主义与文化理论》,唐小兵译,西安:陕西师范大学出版社1986 年版,第

版本:Early Access


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