indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
除此之外,在同一维度上,腾讯游戏学院还围绕着在职从业者的需求,组织过各类线上线下活动并产出大量干货知识……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海交大学生创新中心的导师……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278
书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》
indienova.com/groups/post/1485
发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了……,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/game/omega-quintet
透过最多 5 位角色一起攻击的“ハーモニックチェーン(和声连锁)”,可以轻易享受到华丽战斗的乐趣!……此外还满载着探索广大原野、强化角色、执行众多任务等做为 RPG 的钻研要素!……※解说书请于以下网址下载
版本:Early Access
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