小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……... )再说了,涉及到版权一堆麻烦事.谁都不想自己一堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作对制作者是否真的是件好事?

银行模拟器(Bank Simulator)

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银行模拟器是一款真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……- 营销:发起营销活动,吸引更多客户并提升银行声誉。……- 市场:购买办公用品、设备和装饰品,扩展您的银行

Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

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自己开发制作游戏是一个儿时起就有的梦,特别是长时间接触魔兽争霸3世界编辑器后,我游戏引擎和开发工具也有着特别的兴趣……人生的价值都是由未来的银行通过评估人的游戏活动所创造的智能数据的质量和价值,来进行货币分配而评定的。……目前的项目都还在比较早起的阶段,但是会互相整合和验证迭代,关注我们也可以及时看到项目是怎么做的以及我们的进展

货运模拟器(Freight Simulator)

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成为一名运输企业家,您企业中的所有事务都拥有控制权。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

前程似锦(Excellent Expectations)

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(故事发生在美国)找到我新浪微博@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你故事的理解。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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宫本茂:我们希望他的名字听起来像是位美国偶像。……卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……——卡比的未来有什么打算?樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之卡比》

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏 本人剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是你策略的考验

小组帖子:听声辩位识游戏

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我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

版本:Early Access


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