小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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发起:Hambaka 这是个收集类的话题,我本人了解也是比较片面的,想总结一下各位的回复然后发给自己的英国上司……不过说真的,对于“是否会购买这款游戏”来讲,画面好看真的是第一要素(同时音乐/角色人设也可以排在并列第一位……但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠粉www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子保持比较久

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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【福利五:周边掉落】活动期间内购买赛尔号商品,有机会获得随机掉落的赛尔号周边。……【赛尔号十三周年-马口铁徽章】以年费精灵为主题的冰箱贴可以作为家居装饰品,灵活吸附在任何磁铁可以吸附的家居产品上……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

从我们的角度来说,低价的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……我就收到过阿根廷用户给我们发的消息,他问你们为什么在阿根廷定跟美国区一样的价格?……1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

组队界面的立绘也全部加载好了,总算不会空缺了。先来一发十连抽庆祝一下新活动。……(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到。……要求:1.长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

29 DAYS(29 DAYS)

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一旦游戏人物死亡,游戏便结束获得奖项: 提名中国独立游戏大赛“最佳叙事” 媒体报道: 腾讯游戏 - 你坚持到……,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐。”……、澳门、台湾四区苹果推荐

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

版本:Early Access


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