科技商店模拟器(Tech Store Simulator)

indienova.com/game/tech-store-simulator

将最新的科技产品摆上货架,设定价格以吸引顾客,处理付款,雇用和管理员工,并自定义商店布局

中央车站模拟器(Center Station Simulator)

indienova.com/steam/game/2823890

设置您的商店凭借众多的施工计划,将您的商店布置得尽善尽美! 出售许多以前在您的实验室生产的产品!……自动化您的付款结账。 可以进行改进来提高您的销售额!

糖果果冻传奇(Candy Crush Jelly Saga)

indienova.com/game/candy-crush-jelly-saga

你可以在设备的设置菜单中禁用应用内购买,关闭付款功能

回到农村(Back To Village)

indienova.com/steam/game/2345010

在这种模式中,三个玩家,组成一次对战的局,这是一个联网的玩法,由一个玩家建立房间,其他玩家根据房间的ID……留下的这个玩家是最后唯一的胜利者另一种模式是《刷怪》模式,这个模式中,只有一个玩家角色,是单机的玩法,玩家在开始的设置界面……,设置游戏的难度和游戏开始的场景便可以开始游戏,游戏的场景中会有一定数量的怪物,每一个怪物会攻击玩家

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

Two Smudges In Infrared

indienova.com/game/two-smudges-in-infrared

retrieved from derelict mech.Identified as Charon Unit 41……Voice ID Positive.Resuscitation subject #2, Copilot

极限单板滑雪(Extreme Snowboard)

indienova.com/game/extreme-snowboard

在欧洲和美国最好的滑雪胜地的斜坡上高速骑行滑雪板。……在超级有趣的多人游戏模式中单独或与朋友/家人对抗设置最快的时间

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

但在我们这样之前,我需要简要介绍一下格斗游戏中攻击的实际构成。所有攻击都分为三个部分。……让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……我们这样是为了防止同一个敌人在我们的攻击活跃的每一帧被击中

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

【物品选择处理】:选择一个队伍持有的物品,将物品ID存入变量。……一样只有两个选项:变量和物品类型变量:指定要存放玩家选择的物品ID的变量。……在【数据库】中,每一个物品都会被赋予一个ID,而且都可以选择自己的物品类型

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”里的钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)