indienova.com/game/supermarket-shriek
《超市尖啸》的游戏玩法和定位有几分类似于《胡闹厨房》系列,《胡闹厨房》是以做饭为题材创作的休闲类作品
indienova.com/groups/post/100124
发起:游戏制作人LTaoist 有一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:①……③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/game/where-the-water-tastes-like-wine
在美国大萧条时期漫游,努力研习,了解16位有名有姓人物的真实故事。……他们来自全美各处,有移民工人,有旅行传道者,有纳瓦霍族妇女,被迫踏上漫漫迁徙路程。……“整个大地都是建立在故事之上的;这是个好大的故事,美国那么大”:玩家探索时,会遇到各种奇闻轶事,像是有个在尘埃和朦胧的梦里建成的国度
indienova.com/steam/game/575910
competitor and did not fall for his trap.唐纳德·特朗普已经成为了新一届的美国总统……夺取希拉里·克林顿的选票,发布竞选公告,跟随特朗普直到他成为美国总统。有多个角色可供选择
indienova.com/game/idling-gears
这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……在一张隐藏着惊喜的地图上扩展你的齿轮,给点击闲置的类型带来转机。……游戏的机制:游戏有非常基本的机制,但它们在这里。点击金色齿轮来赚钱
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴森球,成功率几分之几?……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/game/mr-fast
游戏的原型来自阿尔·卡彭,这是当时的“美国黑道头号人物”,“芝加哥地下市长”。……1913 开始的美国移民潮,导致了有近 100 万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂给了黑帮很好的发展土壤。……人群模拟器》一样,我在游戏中也设置了一些彩蛋,致敬了一些历史事件,比如世界上第一部僵尸片《白色僵尸》,有兴趣的玩家可以研究一下
版本:Early Access
总页数:50
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