indienova.com/game/lost-for-swords
玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计师
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yunwuya 15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计……,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等二:LCG卡牌游戏……Khaoz_Fang: 缺程序的话可以联系我 QQ:654656040 猫仔粥没有猫: 会unity2d
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
灵感源于多款卡牌的结合,但是去肉鸽去数值化的纯策略卡牌设计,也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书……,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,有兴趣的也可以私聊体验owo 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/u/einatu
日系对战卡牌设计ing
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
读了读卡牌设计相关的文章 https://magic.wizards.com/en/news/making-magic……(以前从没想过这个,给了我很大启发)4,任何其他使用卡牌会消耗的资源,本质也是法力值,这是最优的设计。……/archetypes-in-deckbuilding-games-f9bb2933393f一篇讲解卡牌设计思路的文章
indienova.com/u/upiracy959/blogread/25936
首先我分析了选择卡牌置入卡组这一设计,这个设计的核心动词是选择,当然置入也很重要。……从系统的角度改进卡池设计,比如去掉收集的过程,将所有组件直接开放,在这个基础上设计一个新类的PvP游戏……将一把剑作为卡牌的设计很多了,如果这把剑是卡槽呢,用多种多样的材料打造一把宝剑,然后挥舞自己设计的剑去战斗
indienova.com/steam/game/668610
《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合制的TCG……卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,游戏中有神族,人族,亡灵和恶魔四大种族,还有大量的中立卡牌可供玩家使用
版本:Early Access
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