indienova.com/steam/game/842030
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……达尔马提亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择
indienova.com/groups/post/101056
kelis: 企鹅:66203115 pwysky: qq聊 1603891976 pspring:……企鹅:243834447 DarrenGG: @snnui85#0 cocoscreator可以联系合作
indienova.com/u/news/blogread/851
Xbox中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一款名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……微软的独立游戏的审核速度也是ID@Xbox平台的优势,微软希望通过由公司自身建立的审核流程来帮助开发者快速过审……开发者希望登陆全球的游戏,ID@Xbox将会帮助开发者上交到微软全球部门进行审核,审核时间会稳定在一个月之内
indienova.com/steam/game/3134540
传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!……关于游戏ufo 是一款简短的意识流视觉小说UFO是少年在夏日的一场梦,他是一次碎片的,简短的,超现实主义的视觉体验
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。这是个很有趣的问题,这里不讨论只狼是否应该有简单模式。……2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……导致可能需要更多的icon;功能上为了表现更好,需要更多的原画,同时还有UI、动作、特效等等,这也是美术应付不了的……经历的前一款产品,在内测和上线后的几周都碰到了大量的问题,为了让更优质的产品面向用户,整个工作组氛围便是
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
这是一篇发牢骚的文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……放进哪个行业都是外行,拿不出手。……写到这里,心仍旧是悬着的,膈应得慌,不舒服,而我也不知道还有什么可说的了,抱怨,牢骚解决不了任何事
indienova.com/steam/game/3065220
莫提亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫提亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。 神器行者新DLC《莫提亚的遗产》即将到来!……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀
indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia
莫提亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫提亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。神器行者新 DLC《莫提亚的遗产》即将到来!……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀
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