indienova.com/u/longtime/blogread/37840
交互的过程最重要的就是“根据做的事情思考并采取措施”卡牌游戏从来不是玩什么构筑的,90%的人都是直接网上复制一套完事……而导致回合轮数太少的原因,则是因为人均单卡打点能过8000。为什么是蟑螂游戏?……因为中了蟑螂做不了场下回合就要死;为什么是先手游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
《戴森球计划》的原因有哪些?……叶千落:如果说最初的话,就是在看微博时候,无意间看到了他们发的第一条微博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……叶千落:都是难点啊,笨办法,就是不错过任何的玩家,亲力亲为的什么事情都做就行了
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
、维护环境、哪怕在游戏结束后网络社区仍然活跃的 ARG,又何尝不是如此呢?……,有了身经百战的史蒂夫·凯斯船长与他的“美国在线时代华纳号”巨舰,距离 ARG 日出的航线终点,只欠东风……经验丰富的 EA 为何在《雄伟》ARG 大获失败?ARG 与 9/11 事件有什么奇妙的关联?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用。……每年依然是要交一些维护费。每个月需要把金税盘插到电脑上联网上传汇总
indienova.com/u/kimshyuen18
教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫、看電影……喜歡的樂隊是 Crumb和草東沒有派對。 微博:KimShyuen_獨立遊戲
indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
厌倦了从一个让人跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……近期受到影像比较大的游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素
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MVS, 华纳大乱斗。发行日期:2022-07-19。……《华纳大乱斗》是一款平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多……找到你最喜欢的战斗组合,拯救多元宇宙!
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
這裡有地上陵墓,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒有呈現過的。……比如,如果你在富人區偷一輛車,員警立刻會全副武裝大規模出動圍追堵截。……但如果在窮人區偷車,員警甚至可能根本不會出現
indienova.com/game/magic-scroll-tactics
开发:オートリ電子, オートリ電子。……发行:オートリ電子, Gamera Game, Mediascape, オートリ電子。……高处的攻击可以造成很大的伤害;而从低处进行的攻击,命中率则会下降。
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
因此我们要深入思考这个问题——究竟有什么原因导致游戏百玩不厌呢?……这也是玩家希望有强力团的核心原因之一——想尽快跳过这枯燥的过程,进入最让人兴奋的开箱环节。……(早期卡牌手游虽然有Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为
版本:Early Access
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